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模板:PZ Item Infobox/Weapon:修订间差异

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这是武器专属的数据存储与渲染子模块。
== 数据库建表图纸 ==
{{#cargo_declare:_table=PZ_Weapons
{{#cargo_declare:_table=PZ_Weapons
|Item_ID=String
|Item_ID=String
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}}
}}
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</noinclude><includeonly>{{#cargo_store:_table=PZ_Weapons
|Item_ID={{{Item_ID|}}}
|MaxDamage={{{MaxDamage|}}}
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|ExpectedUses={{#expr: {{{ConditionMax|0}}} * {{{ConditionLowerChanceOneIn|1}}} }}
}}{{#if:{{{MaxDamage|}}}|
<tr style="border-bottom: 1px solid rgba(128, 128, 128, 0.2);">
<th colspan="2" style="text-align: center; vertical-align: middle; font-weight: bold; background-color: rgba(128, 128, 128, 0.1); padding: 6px;">战斗参数</th>
</tr>
<tr style="border-bottom: 1px solid rgba(128, 128, 128, 0.2);">
<td style="padding: 8px 10px; text-align: center; vertical-align: middle;">'''伤害'''</td>
<td style="padding: 8px 10px; border-left: 1px solid rgba(128, 128, 128, 0.2); text-align: center; vertical-align: middle;">{{{MinDamage|未知}}} - {{{MaxDamage|}}}</td>
</tr>
<tr style="border-bottom: 1px solid rgba(128, 128, 128, 0.2);">
<td style="padding: 8px 10px; text-align: center; vertical-align: middle;">'''暴击几率'''</td>
<td style="padding: 8px 10px; border-left: 1px solid rgba(128, 128, 128, 0.2); text-align: center; vertical-align: middle;">{{{CriticalChance|0}}}%</td>
</tr>
<tr style="border-bottom: 1px solid rgba(128, 128, 128, 0.2);">
<td style="padding: 8px 10px; text-align: center; vertical-align: middle;">'''暴击倍率'''</td>
<td style="padding: 8px 10px; border-left: 1px solid rgba(128, 128, 128, 0.2); text-align: center; vertical-align: middle;">{{{CritDmgMultiplier|1.0}}}x</td>
</tr>
}}{{#if:{{{DoorDamage|}}}|
<tr style="border-bottom: 1px solid rgba(128, 128, 128, 0.2);">
<td style="padding: 8px 10px; text-align: center; vertical-align: middle;">'''对门伤害'''</td>
<td style="padding: 8px 10px; border-left: 1px solid rgba(128, 128, 128, 0.2); text-align: center; vertical-align: middle;">{{{DoorDamage|}}}</td>
</tr>
}}{{#if:{{{TreeDamage|}}}|
<tr style="border-bottom: 1px solid rgba(128, 128, 128, 0.2);">
<td style="padding: 8px 10px; text-align: center; vertical-align: middle;">'''对树伤害'''</td>
<td style="padding: 8px 10px; border-left: 1px solid rgba(128, 128, 128, 0.2); text-align: center; vertical-align: middle;">{{{TreeDamage|}}}</td>
</tr>
}}{{#if:{{{EnduranceMod|}}}|
<tr style="border-bottom: 1px solid rgba(128, 128, 128, 0.2);">
<td style="padding: 8px 10px; text-align: center; vertical-align: middle;">'''耐力消耗倍率'''</td>
<td style="padding: 8px 10px; border-left: 1px solid rgba(128, 128, 128, 0.2); text-align: center; vertical-align: middle;">{{{EnduranceMod}}}x</td>
</tr>
}}{{#if:{{{ConditionMax|}}}|
<tr style="border-bottom: 1px solid rgba(128, 128, 128, 0.2);">
<th colspan="2" style="text-align: center; vertical-align: middle; font-weight: bold; background-color: rgba(128, 128, 128, 0.1); padding: 6px;">耐久参数</th>
</tr>
<tr style="border-bottom: 1px solid rgba(128, 128, 128, 0.2);">
<td style="padding: 8px 10px; text-align: center; vertical-align: middle;">'''最大耐久'''</td>
<td style="padding: 8px 10px; border-left: 1px solid rgba(128, 128, 128, 0.2); text-align: center; vertical-align: middle;">{{{ConditionMax|}}}</td>
</tr>
<tr style="border-bottom: 1px solid rgba(128, 128, 128, 0.2);">
<td style="padding: 8px 10px; text-align: center; vertical-align: middle;">'''降低耐久几率'''</td>
<td style="padding: 8px 10px; border-left: 1px solid rgba(128, 128, 128, 0.2); text-align: center; vertical-align: middle;">1/{{{ConditionLowerChanceOneIn|1}}}</td>
</tr>
<tr style="border-bottom: 1px solid rgba(128, 128, 128, 0.4);">
<td style="padding: 8px 10px; text-align: center; vertical-align: middle;">'''期望使用次数'''<br><small style="color:gray;">(0级维护)</small></td>
<td style="padding: 8px 10px; border-left: 1px solid rgba(128, 128, 128, 0.2); text-align: center; vertical-align: middle;"><span style="color:#e74c3c; font-weight:bold;">{{#expr: {{{ConditionMax|0}}} * {{{ConditionLowerChanceOneIn|1}}} }}</span></td>
</tr>
}}</includeonly>

2026年6月5日 (五) 17:53的最新版本

这是武器专属的数据存储与渲染子模块。

数据库建表图纸

此模板定义表格“PZ_Weapons”。 查看表格.